Stamina

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  • Stamina ist spezieller Modus in Smash, in dem man in Kämpfen keinen Schaden erhält, sondern mit einer HP Anzeige spielt, die sich mit jedem Treffer senkt. Der Spieler stirbt, sobald seine HP 0 erreichen.
    Stamina ist spezieller Modus in Smash, in dem man in Kämpfen keinen Schaden erhält, sondern mit einer HP Anzeige spielt, die sich mit jedem Treffer senkt. Der Spieler stirbt, sobald seine HP 0 erreichen. Der Modus ähnelt anderen Fighting Games wie beispielsweise Street Fighter, in denen ebenfalls mit einer HP Anzeige gespielt wird. Meister Hand und Crazy Hand besitzen immer nur eine HP Anzeige, statt der konventionellen Schadensanzeige.

    In Melee ist Stamina als Special Melee verfügbar; jeder Spieler startet dann den Kampf mit 150 HP. Seit Brawl lassen sich die HP für Stamina allerdings manuell festlegen, beginnend bei 10 kann man sie hoch regulieren bis zu 300. Leider lassen sich bis heute Stamina Matches nicht mit mehr als 1 Stock spielen, allerdings sind Stamina Matches als Side Events in Turnieren relativ beliebt.

    Seit Brawl existiert ein Glitch mit Bowser und Wario, durch den es beiden möglich ist, selbst mit 0 HP noch zu leben. Er ereignet sich immer dann wenn Bowser gerade Giga Bowser oder Wario gerade Wario-Man ist und danach ihre HP auf 0 verringert werden. Verwandelt sich Giga Bowser zurück zu Bowser oder Wario-Man zurück zu Wario, leben sie mit 0 HP weiter, sterben allerdings beim nächsten Treffer, selbst wenn dieser kein Knockback oder keinen Schaden zufügt.

    Von technischer Seite ist erwähnenswert, dass die HP nicht das zugefügte Knockback beeinflussen. Das bedeutet also, ein Angriff gegen einen Charakter mit 300HP ist genau so stark wie gegen einen Charakter mit 50 HP. Andere Faktoren fließen wie gewohnt ein.

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