Tech

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Willkommen bei Smashlabs, Deiner deutschsprachigen Community rund um Super Smash Bros. für Wii U und 3DS. Lerne neue Spieler kennen, verbessere Dich und tausche Dich im Forum und Chat aus. Du willst dabei sein? Dann hier registrieren!

  • Ein Tech (manchmal auch Ukemi genannt) ist eine fortgeschrittene Technik bei der man sich kurz vor dem Aufprall auf einen Boden, eine Wand oder eine Decke durch Drücken des Schildknopfs abrollen kann.

    Inhaltsverzeichnis

    Ein Tech (manchmal auch Ukemi genannt) ist eine fortgeschrittene Technik, bei der man sich kurz vor dem Aufprall auf einen Boden, eine Wand oder eine Decke durch Drücken des Schildknopfs abrollten kann. Ein erfolgreicher Tech verhindert, dass der Charakter am jeweiligen Hindernis abprallt, wodurch sich beispielsweise Stage Spikes vermeiden lassen. Grundsätzlich gilt, dass der Schildknopf 20 Frames oder weniger vor Aufprall auf das Hindernis gedrückt werden muss, damit ein Tech erfolgreich ist.

    Arten von Techs



    Beim Techen unterscheidet man verschiedene Arten:
    • Standard Tech: Der Charakter fliegt in Richtung Boden und rollt sich auf der Stelle durch Drücken des Schildknopfes ab.
    • Rolling Tech: Der Charakter fliegt in Richtung Boden und rollt sich mit Hilfe einer Rolle nach rechts oder links ab. Dies geschieht wenn man zusätzlich zum Schildknopf noch den Control Stick nach rechts oder links bewegt.
    • Wall Tech: Der Charakter rollt sich hierbei an einer Wand ab. Eine Richtungseingabe um eine Rolle auszuführen ist nicht möglich. Wall Techs sind in SSB64 nicht möglich.
    • Wall Jump Tech Der Charakter führt beim Techen an einer Wand einen Wandsprung aus, unabhänig davon, ob er dies normalerweise kann. Für einen Wall Jump Tech muss im Moment des Techs ein Sprung-Input gegeben werden, also der linke Stick nach oben oder ein Sprung-Knopf gedrückt werden.
    • Ledge Tech: Der Charakter rollt sich hierbei an einer Kante ab. Eine Richtungseingabe um eine Rolle auszuführen ist nicht möglich. Ledge Techs erfordern in der Regel, dass man SDI benutzt um den Charakter in Richtung der Kante zu bewegen nachdem er getroffen wurde. Aufgrund der Schwierigkeit von SDI sind auch Ledge Techs entsprechend schwierig auszuführen. Ledge Techs sind nur in Melee möglich.
    • Ceiling Tech: Der Charakter rollt sich hierbei an einer Decke ab. Eine Richtungseingabe um eine Rolle auszuführen ist nicht möglich. Ceiling Techs sind in SSB64 nicht möglich.
    In Smash 4 ist es außerdem so, dass ein Wall oder Ceiling Tech unmöglich ist, wenn sich der Charakter zu nah am jeweiligen Hindernis befindet. In dem Falle reicht das Zeitfenster zum techen schlichtweg nicht mehr aus, um das Kommando auszuführen. Dieser Umstand wurde von den Beefy Smash Doods in einem Video genauer behandelt.



    Galerie



    smashlabs.de/attachment/4114/?…a22112bd2dca7845ea0365b43 smashlabs.de/attachment/4260/?…a22112bd2dca7845ea0365b43 smashlabs.de/attachment/4261/?…a22112bd2dca7845ea0365b43
    Bilder
    • tech.jpg

      191,14 kB, 1.100×1.080, 101 mal angesehen
    • ceiling-tech.jpg

      176,61 kB, 1.100×1.080, 83 mal angesehen
    • wall-tech.jpg

      213,94 kB, 1.100×1.080, 104 mal angesehen

    1.218 mal gelesen