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  • Grab / Greifen

    Der Greifbefehl wird bei Standardsteuerung durch Z (ZR, ZL, 3DS: L) oder durch Schild + Angriff ausgeführt.
    Nachdem ein Charakter gegriffen wurde, kann er sich für kurze Zeit nicht mehr bewegen oder wehren. Man kann diese Zeit durch Button-Mashing verkürzen.


    Der Greifende hat für einen bestimmten Zeitraum folgende Möglichkeiten:


    Schlagen/Pummel
    Trifft den Gegner mit schwachen Hits, die wenige Prozente verursachen. Je höher die Prozente, desto mehr Hits kann man ansetzen.


    Werfen/Throw
    Wirft den Gegner in eine von vier Richtungen:

    • Oben (Upthrow)
    • Unten (Downthrow/Dthrow)
    • Vorne (Forward Throw/Fthrow)
    • Hinten (Backthrow)


    Grabs wirken im Gegensatz zu Angriffen durch Schilde. Das bedeutet, einen shieldenden Kontrahenten kann man ohne Probleme grabben.

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