Metagame

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  • Metagame bezeichnet den aktuellen Stand aller bekannten Strategien und Techniken in Smash.

    Der Begriff Metagame steht stellvertretend für einen beliebigen Zeitpunkt und umfasst während dieses Zeitpunktes alle bekannten Strategien und Techniken einer Spielergruppe. Der Begriff ist sehr theoretisch und besitzt nur sehr wenig praktische Züge. Üblicherweise wird dem Metagame eine Form oder ein Status zugesprochen. Beispielsweise lässt sich über das Melee Metagame sagen, dass das es sehr zentralisierend um Fox ist, da viele Spieler Fox spielen, denn er ist der beste und effektivste Charakter in diesem Spiel. Das Metagame formt sich also dadurch, welche Spieler welche Strategien in ihren Matches nutzen und wie andere Spieler versuchen diese effektiv zu kontern.


    Das Metagame kann je nach Region und Spielerlevel ganz anderes aussehen. In Smash 4 gilt beispielsweise Little Mac als ein eher suboptimaler Charakter im Mid- und High Level Play, da seine Schwächen sehr einfach auszunutzen sind (Keine Recovery, Anfälligkeit für Juggling und Gimps, keine Luftangriffe ...). Im Low Level Play hingegen ist Little Mac einer der besten Charaktere da schlechte Spieler nicht in der Lage sind seine Schwächen effektiv auszunutzen und oft von seinen starken Ground Moves früh gekillt werden.


    Eine grundlegende Eigenschaft des Metagames ist seine kontinuierliche Entwicklung: Je länger ein Smash Teil gespielt wird, desto mehr Stratgien und entsprechende Counter werden entdeckt, wodurch sich die Effektivität anderer Strategien ändern kann. Regelmäßige Evaluation des High Level Metagames wird daher vom Smash Back Room in den Smash World Forums durchgeführt. Sie halten ihre Ergebnisse in einer Liste fest, die gemeinhin als Tier List bekannt ist. Sie ordnet die Charaktere nach ihrer Effektivität im aktuellen High Level Metagame an und wird immer aktualisiert wenn sich grundlegende Änderungen ergeben (in Brawl gab es das beispielsweise das letzte Mal als Salem Apex Brawl 2013 gewonnen hat).

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