Grab Cooldown

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  • Grab Cooldown ist eine Mechanik, die verhindert, dass innerhalb einer Sekunde nach einem Throw der Gegner erneut gegrabbt werden kann.
    Das Grab Cooldown wurde mit Smash 4 eingeführt und verhindert eine Sekunde nach dem letzten Throw, dass man den Gegner erneut grabbt. Das primäre Ziel dabei ist es zu verhindern. viele aufeinanderfolgende Grabs am Gegner auszuführen - so genannte Chain Grabs - die in früheren Smash Teilen sehr dominante Techniken waren.

    Das Grab Cooldown wurde von der Community zwiespaltig aufgenommen. Man ist sich recht einig darüber, dass dadurch zwar das Problem übermäßig effektiver Chain Grabs verloren geht, allerdings sind so nach einem Throw auch ohne weiteres keine Reads mehr möglich, die zu einem Grab führen, da das Spiel einem hier einen künstlichen Riegel vorschiebt.

    Das Grab Cooldown betrifft nur die konventionellen Grabs und keine speziellen Grabs wie beispielsweise Ganondorfs Flame Choke oder Lucarios Force Palm.

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