Grab Cooldown

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  • Grab Cooldown ist eine Mechanik, die verhindert, dass innerhalb einer Sekunde nach einem Throw der Gegner erneut gegrabbt werden kann.

    Das Grab Cooldown wurde mit Smash 4 eingeführt und verhindert eine Sekunde nach dem letzten Throw, dass man den Gegner erneut grabbt. Das primäre Ziel dabei ist es zu verhindern. viele aufeinanderfolgende Grabs am Gegner auszuführen - so genannte Chain Grabs - die in früheren Smash Teilen sehr dominante Techniken waren.


    Seit Smash Ultimate ist der Grab Cooldown durch ein gelbes Leuchten des Gegners gekennzeichnet. Solang der Gegner gelb blinkt kann er also nicht mehr gegriffen werden.


    Das Grab Cooldown betrifft nur die konventionellen Grabs und keine speziellen Grabs wie beispielsweise Ganondorfs Flame Choke oder Lucarios Force Palm.

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