Friendly Fire

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  • Friendly Fire ist eine Einstellung in Smash, die es möglich macht in Teamkämpfen den eigenen Teampartner anzugreifen.
    Friendly Fire, auch als Team Attack bekannt, ist eine Einstellung in Smash, die es möglich macht in Teamkämpfen den eigenen Teampartner anzugreifen. Im competitive Play ist sie in Team Turnieren eine grundlegende Einstellung die stets aktiviert ist, da ohne sie degenerative Stalling Techniken möglich sind, wie beispielsweise das Infinite Pacman Ladder.

    Neulinge tendieren dazu diese Einstellung als wenig spaßig zu sehen, da sie oftmals aus Mangel an Koordination dazu neigen ihren eigenen Teampartner treffen. Während das Deaktivieren von Friendly Fire durchaus einige interessante Aspekte mit sich bringt, bringt das Aktivieren dieser Einstellung mehr Tiefe in's Spiel. Beispielsweise sind ohne Friendly Fire folgende Strategien nicht möglich:
    • Ness kann durch Charaktere mit energiebasierten Projektilen geheilt werden, beispielsweise Samus' Charge Shot
    • Game and Watch's Down B kann durch den Teampartner aufgeladen werden (Samus' Charge Shot, Pikachus Thunder Jolt, Ness' PK Flash etc.)
    • Teampartner, die es nicht mehr schaffen zu recovern können vom anderen Partner nochmal getroffen werden um ihr Up Special erneut einzusetzen zu können
    • Teampartner können aus Attacken mit sehr viel Ending Lag befreit werden, in dem der andere Partner sie kurz mit einem Jab angreift (Beispielsweise Pummeluffs Rest)
    Alles in allem erhöht Friendly Fire das Skill Ceiling und wird deshalb vom allergrößten Teil der competitive Play Community als positiv empfunden. Daher hat man sich darauf geeinigt Friendly Fire als Standardeinstellung in Team Turnieren zu nutzen.

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