Meteor Canceling

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  • Meteor Canceling beschreibt eine Technik, mit der man die Wirkung von Meteor Smashes reduzieren kann.

    Meteor Canceling ist eine Technik in Melee und Brawl, die es erlaubt, den Effekt eines Meteor Smashes zu canceln.


    In Melee lässt sich Meteor Canceling frühestens 8 Frames nach Ende des Hitlags ausführen, während es in Brawl frühestens nach 25 Frames möglich ist. Meteor Canceling lässt sich dann entweder durch einen Jump ausführen oder in dem man sein Up Special einsetzt.


    In Brawl erhält jeder Charakter eine 40 Frames Strafe wenn er versucht Meteor Canceling vor Ablauf der 25 Frames nach Ende des Hitlags auszuführen. Zusätzlich dazu besitzen einige Charaktere andere "Wartezeiten" nach Ende des Hitlags, statt wie den Standard 25 Frames. Diese sind:

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