Spike

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  • Ein Angriff, der den Gegner in einem diagonalen Winkel nach unten befördert.
    Spikes besitzen Ähnlichkeit zu Meteor Smashes, allerdings kann man kein Meteor Canceling anwenden, wenn man von einem Spike getroffen wurde. Melee und Brawl erkennen nur Angriffe innerhalb eines bestimmten Winkels als Meteor Smash und erlauben für diese Meteor Canceling; Spikes senden den Gegner außerhalb dieses Winkels nach unten und erlauben deshalb kein Meteor Canceling. Das macht sie gefährlicher und auch effektiver.

    smashlabs.de/attachment/3792/?…a2280bebb6714f9302dd1c589

    Diese Grafik veranschaulicht den Winkel, der jeweils in Melee und Brawl einen Angriff als Meteor Smash klassifiziert. Da Meteor Canceling generell in SSB64 nicht vorhanden ist und man Meteor Canceling in Smash 4 entfernt hat, sind in diesen beiden Spielen alle Meteor Smashes effektiv Spikes.

    Abgesehen von ihrem Flugwinkel unterscheiden sich Spikes in ihren weiteren Eigenschaften nicht von Meteor Smashes.
    Bilder
    • MeteorSmashRange.png

      8,38 kB, 256×256, 151 mal angesehen

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