Cargo Throw

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  • Der Cargo-Throw ist Donkey Kongs Forward Throw, bei dem er den Gegner nicht direkt wirft, sondern ihn, ähnlich einem schweren Item, auf seinen Rücken nimmt und herumtragen kann.

    Der Cargo-Throw ist Donkey Kongs Forward Throw, bei dem er den Gegner nicht direkt wirft, sondern ihn, ähnlich wie eine Kiste oder ein Fass, auf seinen Rücken nimmt und herumtragen kann.
    Mit dem Gegner auf seinem Rücken kann DK laufen und springen, außerdem kann er den Gegner mit einem "zweiten" Throw in alle vier möglichen Richtungen werfen, indem er entweder A drückt und den linken Stick in die gewünschte Richtung bewegt, oder den C-Stick verwendet. Dieser "zweite" Throw wird auch seinerseits als Cargo-Throw oder Cargo Toss (mit entsprechender Richtungsangabe) bezeichnet:

    • Cargo Up Throw: 10%, wirft den Gegner nach oben, leitet die bekannte "Ding Dong"-Combo ein
    • Cargo Down Throw: 7%, wirft den Gegner wie einen Bowling-Ball nach vorne, ist ein Semi-Spike
    • Cargo Forward Throw: 10%, wirft den Gegner nach vorne, kann als Stagespike verwendet werden, wenn Donkey Kong mit dem Gegner offstage läuft und ihn dann gegen die Stage wirft
    • Cargo Back Throw: 12%, schleudert den Gegner nach hinten, gute Killpower
    • Cargo Release: Schafft es der Gegner, sich mittels Button-Mashing zu befreien, bevor er geworfen wird, bekommt er 6% Schaden.

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