Grab Release

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  • Wenn man jemanden grabbt und keinen Throw einsetzt, wird der Gegner irgendwann Grab Released.
    Typen von Grab Releases sind:

    • Ground Release
      Der gegrabbte Gegner rutscht vor den grabbenden Spieler und hat 30 Frames Endlag.
    • Air Release
      Der gegrabbte Gegner wird in die Luft freigelassen. Der Grabber hat 30 Frames Endlag, der Gegrabbte 50 Frames.
    • Pummel Release
      Der Pummel Release ist wie der Air Release, nur die Distanz unterscheidet sich.
    • Andere:
      • Wenn einer der beiden Charaktere beim Grab von einem dritten Spieler Knockback erleidet, nimmt der Gegrabbte 3% Schaden. Wenn nur der grabbende Spieler dabei getroffen wird, wird der vom Grab getroffene nur Ground Released.
      • Wenn auf einer Plattform gegrabbt wurde und diese verschwindet, dann erleidet das Opfer des Grabs 3% Schaden und wird Air Released.
      • Wenn nur der gegrabbte Gegner von einer hochfahrenden Plattform angehoben wird, fallen beide Charaktere in die Ground Release Animation.


    Wann ein Charakter von einem regulären Grab Ground Released wird und wann Air Released, ist von den Charakteren abhängig. Dies muss man für seinen Charakter eigens erforschen, es hat mit der Größe des Charakters zu tun und damit, wie weit er bei einem Grab hochgehoben wird.
    Bei vielen Fällen ist es so, dass das "Opfer" des Grabs nur regulär Air Released werden kann, wenn er während des Grabs (z.B. beim Mashen) einen Jump Input oder den Control Stick nach oben eingibt. Das ist auch bei ausgeschaltetem Tap Jump der Fall.

    440 mal gelesen

Kommentare 1

  • Caesurios -

    Wär gut zu erwähnen, dass es ein legit gimping Tool gegen Cloud beispielsweise ist. Sonst würde ich halt noch die Distanz vom Air Release und vom Pummel Release etwas unterscheiden. Keine genauen Werte, aber nur um zu wissen, was weiter fliegt und was weniger. Aber sonst alles erwähnt :D