Frame

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  • "Frame" bezeichnet ein einzelnes Bild, das vom Spiel erzeugt wird. Das Spiel erzeugt 60 Bilder pro Sekunde und so sehen wir eine flüssige Bewegung.

    Da sie eine genaue Zeiteinheit bieten, wird die Geschwindigkeit von Attacken in Frames gemessen. Beispielsweise benötigt Falcon Punch 53 Frames, bis der Schlag draußen ist.
    Da das Spiel 60 Frames pro Sekunde darstellt, dauert 1 Frame 0,016 Sekunden, also 16 Millisekunden.
    Somit braucht beispielsweise Falcon Punch 0,88 Sekunden, bis der Schlag treffen kann.
    Charaktere, bei denen viele Attacken sehr schnell herauskommen, bezeichnet man als Charaktere mit guter "Frame Data".

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